صندوق الاستثمارات العامة يرفع حصته في “توي’ اليابانية إلى 6%
حصة صندوق الاستثمارات العامة السعودي
رفع صندوق الاستثمارات العامة السعودي حصته إلى 6.03% في شركة توي اليابانية للأفلام والرسوم المتحركة،
وهو ما يعكس انكشاف صندوق الثروة السيادي للمملكة على قطاع الإعلام الياباني المتزايد.
وارتفعت حصة صندوق الاستثمارات العامة في شركة توي من 5.00%، إلى 6.03%
حسب ما أوضحه تقرير الملكية المقدم إلى الجهات التنظيمية اليابانية.
وفي الشهر الماضي كشف صندوق الاستثمارات العامة عن زيادة حصته إلى 8.26% في عملاق ألعاب الرياضات الإلكترونية، “نينتندو”. اضافة الى استثمار الصندوق السيادي الرائد في شركات الألعاب اليابانية “نيكسون” و”كابكوم” و”كوي تيكمو”.
شركة VSPO
واستحوذ الصندوق مؤخرا على حصة بقيمة 265 مليون دولار في شركة VSPO الصينية،
لديه حصص في عدد كبير من شركات الألعاب الإلكترونية. اضافة الى امتلاكه أكثر من 8% في شركة Embracer السويدية.
ويتمثل حجم استثمار “مجموعة سافي للألعاب”، “، وهي وحدة تابعة للصندوق 265 مليون دولار في شركة “VSPO”، التي تروج وتدير أحداث ألعاب تنافسية مثل “League of Legends”، و”بابجي”.
ولم تفصح الشركة المعروفة سابقا باسم “VSPN والتي مقرها شنغهاي، والمدعومة أيضا من قبل شركة “Sequoia China” ومجموعة “Susquehanna International Group”، عن تقييمها في جولة التمويل من الفئة C
حيث أصبحت “Savvy” الآن أكبر مالك منفرد للأسهم في “VSPO”.
وبعد فترة هدوء استمرت لعامين من الممكن أن يساعد التمويل “VSPO” على إعادة إنتاج الألعاب الاحترافية في الصين، حيث أدت حملة بكين على قطاع الإنترنت والقيود المفروضة على الوباء إلى تهدئة أكبر ساحة ألعاب في العالم.
استثمارات الصندوق
في يناير الماضي، بضخ الصندوق المزيد من الاستثمارات في شركات التكنولوجيا الآسيوية،
منها التمويل الذي شارك فيه في كوريا ما قبل الطرح لشركة Kakao Entertainment
التي تدير مجموعة تطبيقات تنشر عروض الرسوم المتحركة والروايات الشهيرة عبر الإنترنت
والتي جمعت 930 مليون دولار من مستثمرين.
وقالت الشركة أيضا، بأنها جمعت 1.2 تريليون وون من خلال إصدار حوالي 2.26 مليون سهم بسعر 255116 وون
لكل من الصندوق السعودي وشركة Pwarp Investment.
ويستستخدم رأس المال من قبل Kakao Entertainment لتوسيع محتواها.
كما أنتجت الشركة قائمة من العروض لشركة Netflix Inc، مستفيدة من الاهتمام المتزايد
بالمحتوى الكوري من “K-pop” إلى الأفلام منذ ظهور “Squid Game”.