شركة Meta
اوضحت تقارير اقتصادية بأن شركة Meta قد استحوذت على 90٪ من سوق سماعات الرأس VR مع Quest 2. حيث تتبع Meta هيمنة ByteDance’s Pico ; التي تعمل داخل الصين. وفقًا للتقرير ، كما و تستحوذ Pico على 4.5٪ من إجمالي سوق سماعات الرأس VR.
سوق الواقع الافتراضي صغير حاليًا ; وهناك تفاوت بشأن الحجم الذي يمكن أن يصل إليه في النهاية.
ففي يونيو الماضي ، عرض الرئيس التنفيذي لشركة Meta ، “مارك زوكربيرج ” ،
عدة نماذج أولية للواقع الافتراضي خلال عرض توضيحي ، وكلها مازالت غير متاحة للبيع في الاسواق الفعلية ،
و قال زوكربيرج في العرض التقديمي ، بأن شركة Meta ; قد راهنت بمبلغ 10 مليارات دولار
على الواقع الافتراضي والواقع المعزز ، كما انها ما زالت تعمل على تطوير تقنية واقعية للغاية
لدرجة أن المستخدمين يشعرون وكأنهم في نفس الغرفة مثل الأشخاص الافتراضيين الآخرين ،
الا ان المعضلة الوحيدة التي مازالت تواجه تسويق سماعات الرأس VR بأنها ذات تكلفه عاليه وذات دقة منخفضة.
تزايد الطلب على النظارات الافتراضية
مازالت البينات الاقتصادية تؤكد تزايد الطلب يوم تلو الاخر على على نظارات العالم الافتراضي ،
حيث افادت البيانات الأخيرة الصادرة عن IDC بأن الشحنات العالمية لسماعات الرأس VR قفزت بنسبة 241.6٪ خلال الربع الأول من عام 2022 ; مقارنة بالربع الأول من العام الماضي.
ومن المتوقع أن تنمو شحنات سماعات الرأس VR في عام 2022 ; كما انه من المتوقع أن تصل إلى 13.9 مليون ، بزيادة 26.6٪ عن العام الماضي.
ومع ذلك ، من غير المؤكد ما إذا كانت Meta ستحتفظ بمكانتها المهيمنة على المدى الطويل ، حيث من المتوقع أن تطلق Apple نظارة الواقع الافتراضي الخاصة بها.
ستتجه كل الأنظار إلى Apple حيث ستطلق أول سماعة رأس العام المقبل ; وبينما من المغري تخيل الشركة تشحن كميات كبيرة ; ضع في اعتبارك أن هذه هي أول سماعة لها ستجذب بشكل أساسي جمهورًا صغيرًا من المستخدمين الأوائل و معجبو Apple “; أشار رامون لاماس ، مدير الأبحاث في فريق الواقع الافتراضي والمعزز في IDC.
https://www.theblock.co/post/156662/meta-captures-90-of-the-vr-headset-market-report?utm_source=rss&utm_medium=rss